Captury 是一种独特的无标记动作捕捉解决方案,可在一个界面中为多个表演者提供实时全身、手指和面部跟踪。这种可访问性和灵活性正在改变娱乐和科学行业,彻底改变动作捕捉的使用方式。
Captury通过消除 需要特殊的套装、标记或校准。演员可以简单地跳到系统中 他们的动作被即时跟踪并流式传输到游戏引擎中,从而生成3D角色 动画更快、更具成本效益。
Captury简化了视觉效果的动作捕捉,减少了人才准备和数据 清理,同时启用动画师的直接操作。我们的解决方案可用于所有 电影制作的各个阶段,从原型制作到制作,使过程更加高效 经济的
在虚拟现实中,无标记运动捕捉用于捕捉人的动作 并将它们翻译成虚拟世界中化身或数字角色的动作 环境这允许更身临其境和互动的体验,因为动作 的内容直接翻译到虚拟世界中。
的无标记人体跟踪技术使您能够完全身临其境 互动体验,无需标记或侵入设备。这允许访问者 与3D虚拟环境互动,与人和物体互动 令人兴奋和独特的娱乐或教育体验。
Captury提供实时或后期捕捉运动员的能力,无需任何准备 无论是在球场上还是在球场上。它不仅提供了的三维可视化 玩家和他们的动作,但也提供精确和一致的人体运动学数据。 运动员和教练可以利用不受限制的运动数据和见解来提高 性能,监控进度,有效预防和治疗损伤
转换到无标记运动分析系统可以减少所需的时间收集医生和研究人员所依赖的数据。Captury提供了一个全面的 运动捕捉系统,提供客观的运动学数据来支持那些参与对人类运动的研究。它以比 传统的基于标记的系统,并与第三方实时无缝对接 运动分析软件和设备。